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元ネタ:かさなる影(銀魂 Hearts Grow) 作:ヤジオーディエンス ※戻った原 変わらない気持ちで強さを求めてく 偉そうでもイキっても構わない 結果を出すなら さっそくのドラフト 未来を照らし出す 新たな力 真っ直ぐ伸びてくれ くじを引いて また外れたんだろう? 選んだ選手 どうなるか知らない 運が無かったように 次を選んで 頑張って育て上げていく彼は 頼れそうかい 期待しよう弱気は忘れて 新しい力を見つけ出そうよ 大丈夫 今はそれでいい 明日があるよ 可能性ひとつじゃない ※繰り返し 勝つことだけただひたすら目指して 努力しても 来年はどうなるか 知るわけがないよ 補強したつもりでも 上手くいかないのなら 選手じゃない誰かが 勘違いに気づかないということだろう 今はまだわかってないけれど 来年も誰かを腐しているかも 負けて挫けそうな時 僕らはいつも誰のせいにする 強がる人 目に見えない未来を目指しては駆けて行く やるべき事したとして 勝ちか負けか 確かなことはない 目指すべき勝利で 生まれ行く強さ 負けたとしても 真っ直ぐ伸びてくれ 誰もが自分自身の力を伸ばす余地を持ってるわけじゃない 華やかな場所に行けずに泣く奴が どれくらいいるだろう 将来性を見る目は確かじゃない どんな時も敗者の淋しさを 感じたくなんかない 勝負が時の運じゃ 勝利しても嬉しくはないよ 力尽くのもの 求めてやまないよ 未来のスターになってくれ ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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【作品名】『銀魂』(著者:空知英秋) 【カテゴリ】マンガ(週刊少年ジャンプで連載中。コミックスは16巻) アニメ(放映中。DVDは現在7巻まで) 【ジャンル】SF時代劇コメディなんちゃって人情マンガ 【情報入手方法】書店、マンガ喫茶、youtube、ビデオなど 【内容紹介】 かつて侍の国であった江戸に「天人(あまんと)」と呼ばれる異星人が襲来。 まもなく地球人と天人との間に十数年間に及ぶ戦争が勃発し、数多くの侍、攘夷派志士が天人との戦いに参加した。 が、天人の絶大な力を見て弱腰になっていた幕府は天人の侵略をあっさりと受け入れ条約を締結。 侍達は廃刀令により刀を失い、世の中に天人がのさばり、幕府は天人による傀儡政権となった。 そんな時代、一人の銀髪の侍「坂田銀時」が、新八、神楽などの愉快な仲間達と共に奇想天外な生活を過ごしていく物語である 【参加者の把握】 神楽 神楽の初登場話は3訓。それ以降は銀時がいる話には出ていることが多い。 大雑把な性格を読み取るだけなら適当な巻を読んで把握するといい。 キャラブック的な本、「銀ちゃんねる」もざっとキャラ性を把握できると思う。 過去を掘り下げたい場合は7,8巻の通称「星海坊主編」を読むといい。 アニメではこの星海坊主編は戦闘描写も豊富なのでオススメ。 神楽の詳しい情報(ウィキペディア) ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E%E6%A5%BD_%28%E9%8A%80%E9%AD%82%29
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此方はジャンプで任期連載㊥の銀魂のファンサイトです。 銀魂の好きな方はゆっくりして行って下さい^^* 尚,此方は集英社様等とは一切関係有りません。(当然。
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】2021年01月25日(月)15:00~01月31日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~02月01日(月)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「メガサタン」が貰えるイベント。 「メガサタン」は☆7(ドリームサタン)までへんしんすることが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(サターンティアラ)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 ここのところ、やるき30消費時はずっと「2ターン、スキル発動4体」であったが、 今回は久々に「3ターン、スキル発動3体」に変更された。 3ターンあるので今回はきいろいサタン系のスキルを有効に使用できる。 公式生放送によると、今後は最初期の「1ターン、スキル発動6体」を含めて開催ごとに変更していきたいとのこと。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンのキャラからランダムで3体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「メガサタン」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「サターンティアラ」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「メガサタン」「サタンサターン」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】メガサタン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 5個 2~6箱目 【☆6】サタンサターン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 (※)報酬キャラの本体カード。 ☆7にへんしんさせると、ドリームサタンになる。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 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18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×5 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを210消費 各色土星ぷよ×1 やるきを240消費 まりょくの水MAX やるきを270消費 各色土星ぷよ×1 やるきを300消費 魔導石2個 1回アシスト依頼 シルバーチケット×5 3回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 5回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 ☆6サタンサターンにへんしん プレミアムチケット×1 ☆7ドリームサタンにへんしん 魔導石5個 このイベントに関連する特攻 対象カード 銀魂シリーズ 銀魂コラボシリーズ 神楽 坂田銀時 志村新八 定春 高杉晋助 近藤勲 沖田総悟 桂小太郎 エリザベス 土方十四郎 アルル ver.神楽 シェゾ ver.銀時 クルーク ver.新八 ラグナス ver.真選組 エコロ ver.桂 神楽 ver.アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス エリザリス 攻撃力8倍 コメント等お待ちしています! ドリームサタンが女装に見える。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 23 31) 「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」が使われていたのは第2回までで、第3回からは「やるき10でいどむ」「やるき30でいどむ」になったのに、このWikiはいつまで「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」を使い続ける気なんだろう。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 33 16) 今日で終わりだよ -- 名無しさん (2021-01-25 19 45 37) 銀魂関係なくね?60周年用のネタだったのかな? -- 名無しさん (2021-01-25 21 55 03) うちにあるセガサターンは黒いので、白い服のサタンサターンにどうにも違和感を感じてしまう。 -- 名無しさん (2021-01-27 03 01 36) 今回「すてきな召喚の書」を入手する方法はあるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-01-29 16 34 58) 名前 コメント
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クエストモードマップの種類 エリア クエスト ステージ(ぷよ勝負) バトルポイントと妖精交換 情報提供お待ちしています! クエストモード 本作のメインコンテンツとなる冒険モード。 冒険は大きく分けて、二つのマップが用意されている。 マップの種類 マップは大きく分けて二通り存在する。 「ぼうけんマップ」…本作のメインストーリー(?)となる攻略マップ。 「スペシャルマップ」…少し変わったルール上で攻略したり、曜日クエスト、イベントなど、期間限定で挑める特殊なクエストが追加されるマップ。 エリア 二種類のマップのうち、どちらかを選ぶと、いくつかの「エリア」を選べる。 始めは一つのエリアしか選べないが、そのエリア内の全てのクエストを攻略する事で次のエリアが選べるようになる。 「ぼうけんマップ」内のエリアは、メインで出てくる敵の属性が決まっており、 必ず「赤エリア」→「青エリア」→「緑エリア」→「黄エリア」→「紫エリア」→「全色エリア」という順番で攻略していく事になる。 「赤~全色」の6エリアを一巡すると、さらに難易度の高い二順目に挑戦できるようになる。 最終的には四順目の「エリア24・5色のカギの神殿」を攻略すると、ぼうけんマップは一応のオールクリアーとなる。 ※2013/08/12から、新たに五順目となるエリア25以後が追加。 今後、少しずつ高難易度のぼうけんマップは追加されていく模様。 スペシャルマップ内でのエリアは、多くの場合は「初級」「中級」「上級」の3種類の小クエストが選べる形式となっている。 初級は一巡目あたりを攻略中のユーザーでもクリアー出来るレベルだが、 上級は三~四順目を攻略できるくらいに手持ちのカードが育ってないと攻略は難しい調整となっている。 クエスト 一つのエリアを選ぶと、いくつかのクエストを選ぶ事となる。 ここのクエストを「出発」する事で、プレイヤーの「やるき」が消費され、ゲームプレイ開始となる。 クエストの数はエリア毎に違い、一巡目では3つのクエストを突破する事でエリア攻略となるが、 四順目では7つのクエストを挑戦する事になる。 ステージ(ぷよ勝負) クエスト内部で戦う勝負数の事。雑魚敵戦~ボス戦全てを合わせた数が挑戦前に表記される。 バトルポイントと妖精交換 『ぼうけんマップ』を攻略すると入手できる『妖精』アイテムは、ギルドタワーを構築するのに必要となるアイテム。 初めて入手した種類の妖精は、一度、妖精コンプリートで報酬のレアカードを貰っておいた方がいい。 一種類でも妖精を入手すれば、他の色属性の妖精はホーム画面の妖精交換画面から、BP(バトルポイント)との交換で全部手に入るので、 貰えるものはさっさと貰っておくのだ。 最初は手持ちのカードが揃っていないのだから、妖精交換で確実に☆3カードが手に入るのは大きい。 情報提供お待ちしています! ダメージ計算式の項目を新規ページに移動しました。 -- 名無しさん (2013-06-08 15 32 20) 【ドロップするカードについて】の項目の最後の行にミスがありますので修正お願いします。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 21 52) 連コメすみません。先ほどのは、100%ロップする可能性~ のところです。 -- 名無しさん (2013-07-02 17 22 28) 訂正しました -- 名無しさん (2013-07-08 01 17 16) 全体コンビ強化推してたり雑魚合成勧めてたり色々情報が古い気がする -- 名無しさん (2013-09-19 14 51 16) これから始める人にはまだ有効じゃね。歌姫やカーバンクル持ってない人だって多いしアルル系はガチャ限だし。 -- 名無しさん (2013-09-19 15 15 04) 妖精報酬のケットシーや回復タイプはアプデで割と強化されてるから、ストーリー段階なら充分最後まで実用に耐えうるようになったと思う。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 30 13) あと、肝心の使用する主力カードの集め方もアドバイスがあった方がいいと思う。ボスドロップを効率よく狙うとか、昼の召喚ガチャ利用するとか、その辺。 -- 名無しさん (2013-11-08 00 34 50) この項目もそろそろ更新しないといけないかなー。グレーン台地の挑戦時期とか、解る人はどんどん手を加えちゃってくださいな -- 名無しさん (2013-11-08 00 43 31) ぼうけん四巡目までを視野に入れて、攻略にオススメなカードの性能解説を書いてみてる。かなり主観的なので、気づいたことがあったらどんどん直してくれると嬉しい。 -- 名無しさん (2013-11-11 00 21 03) 系統別分類とダブってない? -- 名無しさん (2013-12-20 06 01 10) で、シルバーチケットを温存して、いつ使えばいいんだい? -- 名無しさん (2014-01-15 11 24 13) ↑五枚ぐらいまとめて使えば精神的には楽。被りや雑魚カードの場合はご察し -- 名無しさん (2014-01-16 14 52 10) シルバーチケットはすぐ使っても同じだろ -- 名無しさん (2014-02-08 15 48 14) 魔導学生のレア度が未だに5までのまんまだったのでその辺を中心に編集してみました。 -- 名無しさん (2014-02-18 18 30 40) お言葉ですがケーキシリーズ☆5追加されました -- yume (2014-03-17 02 42 08) 開幕のシルチケ温存しても…ということで試しに該当部分書き換えてみました。その他目についたところ適当に修正。カードの集め方は新しい段落作って記述するのが良さそうですね -- 名無しさん (2014-04-16 10 48 11) 魔物ガールズは 自分と同じ色のカード にもカウンター効果がかかるようになりましたので修正お願いします。 -- 名無しさん (2014-04-29 19 18 16) チュートリアルの無料ガチャですが、2015/02/14現在☆4や☆5も出るようになっています。ほほうどり☆5やセリリ☆4を確認。 -- 名無しさん (2015-02-14 10 43 33) 評価基準が -- 名無しさん (2015-05-16 00 07 12) エリア37~42の攻略方法を書き加えました。 -- 名無しさん (2016-02-02 20 02 01) 名前 コメント
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銀魂まとめwikiです。銀魂に関係する情報やニュース、商品情報等を集めています。 2007/2/06(火)開設 2009/7/19(日)更新停止中 メニュー(携帯用) スケジュール(銀魂関連) 2009年 7月 7/22(水) 『銀魂シーズン其ノ参』DVD 12巻発売 7/23(木) アニメ第167話「なめらかなポリゴンは人の心もなめらかにする」放映 7/27(月) 週刊少年ジャンプ2009年35号発売(第二百七十訓掲載) 7/30(木) アニメ第168話「人の身体は小宇宙」放映 8月 8/03(月) 週刊少年ジャンプ2009年36号発売(第二百七十一訓掲載) 8/05(水) 銀魂OP7「Stairway Generation」CD発売 8/06(木) アニメ第169話「導かれしバカたち」放映 8/10(月) 週刊少年ジャンプ2009年37・38合併号発売(第二百七十二訓掲載) 8/13(木) アニメ第170話「タイトル不明」放映 8/20(木) アニメ第171話「真似ばかりして訴えられる」放映 8/24(月) 週刊少年ジャンプ2009年39号発売(第二百七十三訓掲載) 8/26(水) 『銀魂シーズン其ノ参』DVD 13巻発売 9月 9/0?(?) コミックス30巻発売 9/30(水) 『銀魂 ジャンプアニメツアー2008 2005』発売 ニュース 2009年7月15日 アニメ||Base Ball Bear、「銀魂」の“土方十四郎×トッシー”がCDジャケに!(CDジャーナル) 8/05(水)リリース。初回生産限定盤特典は、“土方×トッシー”のアナザージャケット、『銀魂』オープニング映像スペシャルステッカーのランダム封入。 2009年7月14日 漫画||岩手県・達増知事が「希望」をテーマにブログ開始-無料サービス利用(盛岡経済新聞) 「銀魂」を通じて時代感に触れる知事。 2009年7月08日 アニメ||ポケモンパカパカ事件きっかけに…アニメ制作のウラ(ZAKZAK) 「NARUTO」「銀魂」のプロデューサー東Pが語る。 2009年7月07日 漫画||漫画全巻2009年上半期売り上げ1位は「ワンピース」(アキバ経済新聞) 15位に銀魂がランクイン。 2009年07月01日 アニメ||銀魂 シーズン其ノ参 DVD 12巻 7/22発売!(Amazon.co.jp) 特典はラジオCD、特製カレンダーカード、アナザージャケット、シリーズ全巻初回版購入者特典応募券12。 2009年6月30日 漫画||コミックス29巻7月3日(金)発売!(週刊少年ジャンプ2009年29号) 夜の蜘蛛は縁起が悪い 2009年6月30日 アニメ||銀魂祭(ぎんたまつり)~毎年フェア名が長いって言われるから短くしてみたけど結局サブタイ長いじゃねーか~フェア開催(animate) 開催期間:2009年8月1日(土)~9月6日(日) 開催場所:全国アニメイト各店 銀魂 アニメイトフェア2009 2009年6月30日 アニメ||Base Ball Bearが歌う「銀魂」主題歌がシングル化(ナタリー) 銀魂OP7、8月5日にリリース。特典は「銀魂OP映像スペシャルステッカー(ランダム封入)」など。 2009年6月30日 アニメ||「銀魂」新エンディング曲は意外なコラボ(ORICON STYLE) 銀魂ED14、高橋 瞳×BEAT CRUSADERSの新曲「ウォーアイニー」、CDの発売日は未定。 2009年6月28日 漫画||今週の新刊:今週の新刊:「銀魂」「鉄腕バーディー」 ジャンプ、スピリッツの人気作発売(まんたんウェブ) 「銀魂」コミックス29巻は7月3日(金)発売。 2009年6月26日 アニメ||【編集長の目っ!】上半期ランキングのキーワードは“アニソン”!(ORICON STYLE) オリコン上半期ランキング発表。アルバムTOP50に銀魂BESTが16.6万枚を売上げ20位にランクイン。 2009年6月25日 アニメ||7月からEDが高橋瞳 BEATCRUSADERSの「ウォーアイニー」に変更(Gガイド 番組情報) 2009年06月22日 アニメ||「白夜叉降誕」がDVD化 9月30日発売(週刊少年ジャンプ2009年30号) JFATでの作品がDVD化。08年「白夜叉降誕」と05年「何事も最初が~」の2本収録。 特典は「白夜叉降誕」劇場パンフレット、「白夜叉降誕」前売りチケット、ピンナップ、描き下ろしジャケット、銀魂初のオーディオコメンタリー 2009年6月22日 漫画||銀魂、センターカラー!(週刊少年ジャンプ2009年30号) 第2回キャラクター人気投票結果発表!センターカラー!! 2009年06月17日 アニメ||銀魂 オリジナル・サウンドトラック3 6/24発売!(Amazon.co.jp) 初回限定版はトレーシングペーパージャケット仕様 2009年06月09日 アニメ||銀魂 シーズン其ノ参 DVD 13巻 8/26発売!(Amazon.co.jp) 特典は特製カレンダーカード、アナザージャケット、シリーズ全巻初回版購入者特典(DVD版権BOOK)応募券13、映像特典「銀魂すべらない話2」。 過去のニュース 今日: - 人が訪問 昨日: - 人が訪問 合計: - 人が訪問 「銀魂」「おそ松さん」の藤田陽一監督ってどんな人? 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【作品名】銀魂 【ジャンル】漫画 【名前】虚 【属性】天導衆最高幹部 【年齢】500歳 【長所】ラスボス疑惑 【短所】なんかいまいち強さを感じさせない 【備考】信女の台詞から500歳と分かる vol.1
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●銀魂メイン○ 銀魂キャラ、パロ、CP万歳www 気まぐれに描いてUPしてますw(´ω`)Ф 過去お絵Bイラスト一部UPw (㊦↓古 ㊤↑新) ㊤次へ↑ (高杉) 久々にペンタブで描いたが…描くのに結構、悪戦苦闘しました;汗 (万事屋メンバー) 神楽、新八初描き!! (パー子) ふきだし…何言ってんだ;みたいなw← (銀時) パーフェクトだけに…パフェの日らしいw← (桂) Happy Birthday!!! (銀時) ㊦↓前へ -